Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
La nouvelle série de romans jeunesse dans l'univers Fortnite !
La fin de la saison en cours approche à grands pas dans le jeu Fortnite en réalité virtuelle. Avec l'aide de leur nouveau chef de section, Grey et ses amis donnent le meilleur d'eux-mêmes pour occuper les cinq premières places du classement. Pourtant, le jeune garçon est régulièrement assailli par le doute : difficile pour lui d'accepter de devoir laisser les autres joueurs à leur sort, coincés dans la compétition. Mérite-t-il la victoire davantage que ses adversaires ?
Si près du but, de nouveaux changements d'équipe sont-ils encore envisageables ? Qui seront finalement les cinq heureux vainqueurs de ces deux mois de lutte acharnée ?
Série terminée en 6 tomes.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...