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Architecture de l'ordinateur présente la structure des ordinateurs à travers l'étude de ses composants fondamentaux.
Cet ouvrage introduit d'abord les briques de base : la représentation des nombres et les circuits logiques et se poursuit par la description d'un processeur via ses éléments internes (unité arithmétique et logique, registres, séquenceur). Un exemple simple de langage assembleur est proposé pour se familiariser avec le fonctionnement du processeur.
Des chapitres sur la mémoire et ses dérivés (mémoire cache et mémoire virtuelle) permettent de comprendre l'importance de la mémoire dans les machines actuelles et de faire le lien avec les performances générales de l'ordinateur.
Enfin, l'ouvrage décrit les principaux mécanismes liés aux entrées/sorties et aux communications avec le processeur.
Chaque chapitre est divisé en deux parties : une partie Théorie offrant une description synthétique des concepts du chapitre, avec des figures, des encadrés récapitulatifs et des exemples, et une partie Exercices qui permet d'appliquer les notions présentées dans la partie théorique, tout en abordant de nouveaux points, permettant au lecteur d'aller plus loin.
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