Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Comment réagir face à un joueur en perte de contrôle? Le proche peut-il échapper au scénario pessimiste qui le mène souvent à l'épuisement? Devant la manipulation et les mensonges du joueur, le proche ne sait pas toujours comment se comporter.
Doit-il lui prêter de l'argent, rembourser ses dettes, ou même fournir un alibi à son jeu? Le proche essaie tant bien que mal de tirer son épingle du jeu, mais il se butera aux résistances du joueur. Claude Boutin et Robert Ladouceur, deux psychologues spécialistes du jeu excessif, exposent de façon simple la double vie du joueur et suggèrent au proche des solutions immédiatement applicables.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...