Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Un kit complet pour organiser des soirées "jeux de rôles" réussies en famille ou entre amis avec :
- Un livret pour le maître du jeu, avec des conseils pour bien animer la partie.
- Un scénario « Enquête médiévale » pour plonger dans l'univers du médiéval fantastique * 40 fiches personnages * 4 plans avec les « trésors » affichés pour le maître de jeu.
* 1 paravent « maître de jeu » : pour dissimuler les actions du maître de jeu *1 dé 10 faces : incontournable pour introduire du hasard dans les jeux de rôles.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
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