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Prog.Orientee Objet C++

Couverture du livre « Prog.Orientee Objet C++ » de Micheloud aux éditions Ppur
  • Date de parution :
  • Editeur : Ppur
  • EAN : 9782880743345
  • Série : (-)
  • Support : Papier
Résumé:

Sujet



La matière de cet ouvrage couvre les principes de la

programmation orientée objets et leur mise en oeuvre en

C++. Le livre se compose de 3 parties. La première partie

fixe les bases du langage C++ avec la présentation des

différents types, expressions, instructions, structures... Voir plus

Sujet



La matière de cet ouvrage couvre les principes de la

programmation orientée objets et leur mise en oeuvre en

C++. Le livre se compose de 3 parties. La première partie

fixe les bases du langage C++ avec la présentation des

différents types, expressions, instructions, structures de

contrôle et fonctions. Les concepts de la programmation

orientée objets et ses caractéristiques C++ sont exposés

dans la 2e partie qui aborde de façon très détaillée les

notions de classe, objet, héritage et polymorphisme. La 3e

partie de l'ouvrage donne une introduction au développement

d'applications orientées objets en fournissant un modèle

simplifié basé sur UML, le langage de modélisation unifié,

et la méthode de Booch.



Originalité



Cet ouvrage réunit à la fois les éléments du langage C++

, les principes de l'orientation objets ainsi qu'une

approche simplifiée pour le développement d'applications

orientées objets, le tout présenté de façon progressive,

dans une forme simple mais précise, avec beaucoup

d'exemples et indépendamment d'un environnement.



Contenu



Partie i: Programmation procédurale en C++: types

fondamentaux, déclarations, expressions et opérateurs,

instructions de contrôle, fonctions, types dérivés,

pointeurs, tableaux, structures, allocation dynamique,

classes de stockage, directives de prétraitement. Partie

ii: Programmation orientée objets en C++: types

abstraits de données, encapsulation, classes et objets,

fonctions amies, héritage, polymorphisme, liaisons

statiques et dynamiques, surcharge d'opérateurs, classes

abstraites, classes génériques, exceptions. Partie

iii: Développement orienté objets: analyse et

conception orientées objets: principes et méthodes, langage

de modélisation unifié UML, introduction à la méthode de

Booch, cas pratique.

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