Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
100 pages d'activités pédagogiques simples et ludiques.
Une première approche dans l'Apprentissage de l'écriture, des chiffres, des lettres, du calcul, de la lecture, des formes, des couleurs, des sons tout en s'amusant.
La découverte du monde :
- les repères : le temps et l'espace.
- Les formes et les couleurs - Les objets, animaux, vêtements, jouets, nourriture, véhicules le graphisme : reproduction des lignes, des cercles, des spirales, des formes puis des lettres et des chiffres.
Méthode ludique de points à relier, de dessins à terminer, de finition et de composition pour dessiner comme un grand !
Observation et déduction : méthodologie avec des jeux d'images, des différences, coloriages magiques, chiffres à relier dans l'ordre, labyrinthes, mots cachés, devinettes, jeux d'ombres, reconnaissance des mots, intrus etc..
Objectif : stimuler la mémoire visuelle et appréhension de l'espace avec un graphisme haut de gamme
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...