Un douloureux passage à l'âge adulte, entre sensibilité et horreur...
"Souvent cantonnés aux jeux vidéo, les métavers, parfois appelés mondes virtuels numériques, ou mondes numériques persistants, constituent pourtant un noeud communicationnel, culturel, social de premier plan. L ouvrage permet de naviguer des techniques de réalité virtuelle à l expérience de la mort en ligne, des web-séries au cinéma, de l histoire de l informatique aux pratiques actuelles, qu elles concernant les communautés ""geeks"" ou les utilisateurs de réseaux sociaux numériques."
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Un douloureux passage à l'âge adulte, entre sensibilité et horreur...
Blanche vient de perdre son mari, Pierre, son autre elle-même. Un jour, elle rencontre Jules, un vieil homme amoureux des fleurs...
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Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !