A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Les rêves lucides sont-ils plus que des rêves ? Est-ce qu'avec suffisamment de conscience, de persévérance et de volonté, un rêveur ne pourrait-il pas accéder à d'autres réalités ? C'est ce que semblent penser Adèle, Michel et Beef, trois informaticiens qui rêvent d'acquérir des super-pouvoirs. Adèle, passionnée et inventive, semble détenir la clef qui ouvrira leur porte onirique : la théorie caunnique. Afin de conquérir la belle, Michel va se prêter au jeu de l'expérimentation sauvage aidé de Beef, en qui il voit une incarnation de Thor, le dieu du tonnerre.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...