A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Les deux Codex Calixtinus viennent d'être dérobés. Ils contenaient «?une?» des clés de l'énigme pour retrouver le trésor de Charlemagne. Nos deux chercheurs, les quatre étudiants et les équipes de police sont désemparés. Comment rebondir dans ces conditions?? Les bandes mafieuses sont omniprésentes et prennent l'ascendant. C'est sans compter sur Wesley Grant le célèbre détective accompagné de sa collaboratrice Margareth Winston qui font rebondir cette affaire. Monsieur X, le milliardaire gentleman cambrioleur, va venir leur prêter secours... Le temps est compté, au bout de cette course effrénée, le butin du plus illustre empereur de notre histoire sera-t-il enfin retrouvé?? Sous quelle forme et dans quelles conditions ???
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...