A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Après des vacances au Costa Rica, Clarence et Constant ne se parleront plus jamais.
Une histoire de chaise en plastique qui vole, une crise, un peu plus forte que les autres, et tout s'écroule. Clarence ne comprend pas tout de suite ce qui se passe et élabore des hypothèses jusqu'à ce qu'on lui fasse comprendre que le départ de Constant est en réalité une rupture. Clarence va alors partir dans des délires obsessionnels dangereux. Clarence, victime de ses émotions, vivra des combats contre les autres, et qui s'avèreront être des combats contre sa propre perception des réalités. Elle va élaborer des projets machiavéliques pour se sortir de son marasme psychologique, au point de penser à l'irréparable. Mais de tels projets ne l'aideront pas à dépasser ses tourments. Imaginez alors que Clarence réalise ses plans... réalisera-t-elle qu'elle se met en danger ? Et si rien ne se passait comme prévu ...
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...