Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Ce livre aborde la création complexe et ludique de Réjean Ducharme du point de vue de la créativité littéraire. L'auteur éclaire les romans-cultes du célèbre écrivain québécois dans une lumière originale en tâchant surtout d'y saisir les qualités fondamentales de toute grande écriture. Ses analyses comportent non seulement une lecture détaillée des romans ducharmiens, mais également une discussion des aspects corollaires de la créativité artistique qui s'y manifeste de manière intrinsèque : la nouveauté, le jeu, l'enfance et l'erreur créatrice. Une recherche lexicométrique de romans choisis de l'auteur est présentée à la fin, qui prolonge la recherche de nouvelles potentialités liées à l'informatique du XXIe siècle.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...