Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Un jeu de 7 familles à créer, c'est simple comme bonjour ! L'enfant doit retrouver les stickers qui correspondent aux différents membres des 7 familles de monstres, puis les repositionner sur les cartes pour commencer des parties endiablées ! Un jeu innovant pour des enfants créatifs !
Première règle du jeu : si tu veux te lancer dans des parties endiablées de jeu de 7 familles, il va falloir reconstituer ton jeu... Rien de plus simple : tu as 42 cartes pré-imprimées, 42 stickers et tu dois placer tes stickers sur les cartes qui correspondent aux bons personnages des familles !
Une fois que c'est fait, amuse-toi avec tes familles de monstres (un peu) effrayants : loups garous, dragons, aliens, trolls, vampires, fantômes et zombies. Un petit secret ? ils sont plus rigolos et farfelus qu'effrayants !
Il n'y a pas encore de discussion sur ce livre
Soyez le premier à en lancer une !
Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...