A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Mémoirtificielle
22 personnages, 30 minutes
L'évolution technologique, l'intelligence artificielle, permettent aux humains une assistance considérable qui pourrait démultiplier leurs réalisations dans de nombreux domaines.
Marché aux puces
22 personnages, 45 minutes
Mieux, une technologie révolutionnaire, aux portes de nos cerveaux, l'implant cérébral, apporterait des capacités insondables à chacun de nous.
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Voici deux pièces qui abordent ces thèmes en montrant tout d'abord les bienfaits puis les dérives potentielles de ces nouvelles technologies.
Avec humour, jeunes comédiens et adultes spectateurs évoluent tout au long du déroulement de ces pièces en un acte.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...