Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Cette nouvelle édition revue et augmentée du Guide de l'Antiquité imaginaire se veut toujours une réflexion sur l'usage de la fiction à l'antique depuis le début du XIX e siècle et un mode d'emploi pour exploiter les ressources actuelles R et disponibles R de cette fiction. Mais, par ses ajouts et ses nouvelles rubriques, notamment sur les récits de SF à sujets antiques, cette réédition peut être considérée comme un nouveau livre. Ont été ainsi recensés et commentés environ 1 500 titres de romans, de films et de BD, soit environ un tiers de plus par rapport à la première édition.
Il était temps de réconcilier les deux soeurs et de montrer R autant que faire se peut R que le sérieux universitaire n'est pas incompatible avec l'apparente fantaisie du sujet. Et que la réalité ne peut se passer du rêve.
Pour la mieux connaître R et l'aimer R rêvons aussi sur l'Antiquité. De l'Atlantide à Byzance, en passant par Thèbes, Jérusalem, Athènes et Rome.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...