Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Aventure 1 : L'île mystérieuse.
Vous avez échoué sur une île où d'étranges phénomènes se produisent. Pour votre malheur, elle sert de refuge à des bandits, et surtout à un mystérieux inconnu. Survivrez-vous aux pièges de l'île et parviendrez-vous à vous enfuir avant l'éruption du volcan ?
Aventure 2 : Nautilus en perdition.
Némo vous a invité à bord du Nautilus. Il a pourtant disparu en ne laissant qu'un appel au secours énigmatique. Il faut pourtant faire vite, reprendre le contrôle de l'engin avant qu'il heurte un récif. Parviendrez-vous à échapper aux dangers des profondeurs ?
Cet escape game est collaboratif. Vous devrez vous associer pour triompher des énigmes. La victoire sera collective !
Ø60 minutes.
De 1 à 6 joueurs.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...