Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Sur l'ancien plateau oublié, afin de s'emparer de la Tour de la Connaissance, Farhagen et ses compagnons conviennent d'une trêve et d'une alliance, aussi temporaire qu'hypocrite, avec l'Oeil de Repseth. Cependant avant de tenter de percer les secrets de Mithras, ils doivent livrer bataille contre les antiques gardiens de ce lieu sacré. Les grands cuirassés divins s'affrontent dans un fracas retentissant. Farhagen et les siens sont soumis à rude épreuve et auront fort à faire pour espérer survivre à la folie du dieu banni...
Ce dernier volet de la trilogie Divinité Alpha continue sa descente dans les enfers d'une guerre aux racines millénaires. Il ravira autant les amateurs de steampunk aimant les chocs de la technologie et de la magie que les amoureux de fantasy épique.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...