Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Ce livre présente les deux facettes du logiciel Unity ;: son interface graphique permettant une intégration rapide d'éléments préconfigurés et son moteur de script interne davantage tourné vers la programmation.Avec cet ouvrage : Découvrez les concepts de développement de jeux 3D depuis la création d'univers 3D à l'écriture de lignes de code en passant par la réalisation d'éléments de jeu simples. Faites interagir un personnage avec le monde du jeu et construisez des énigmes que le joueur devra résoudre pour terminer la partie. Construisez une île en 3D ou incorporez des décors 3D produits en dehors de Unity pour réaliser un environnement de jeu fonctionnel.Transformez vos objets statiques en éléments de jeu dynamiques et interactifs en combinant code et animation. Utilisez des systèmes de particules pour rendre vos jeux plus réalistes.Créez un menu d'aspect professionnel et simple à utiliser, puis établissez un lien entre ce menu et les niveaux de votre jeu. Ajoutez du son, des effets de lumières, des ombres réalistes et d'autres effets dynamiques à votre environnement de jeu.Créez des interfaces utilisateur bluffantes à l'aide de textures et de scripts.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...