Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Charades, rébus, énigmes, mots croisés et autres " colles " : voici 200 jeux pour tester sa mémoire et ses connaissances, dans tous les domaines : musique, géographie, sport, langue française, cinéma, histoire, chanson, etc.
Autour d'un mot-clé, chaque jeu introduit le suivant, éveillant ainsi la curiosité du lecteur. il est donc facile et tentant de passer du coq à l'âne... et inversement !
Il n'y a pas encore de discussion sur ce livre
Soyez le premier à en lancer une !
Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...