Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
A une représentation d'un monde stable et immuable, forgée par nos connaissances positivistes, s'est substitué, tout au long du XXème siècle, un ébranlement des certitudes. La pratique et la pensée artistiques n'ont pas échappé à ces bouleversements. A travers la description d'un parcours artistique, ce livre aborde ces changements de paradigme dans les systèmes de représentation pour le domaine spécifique de la peinture. Du tableau et de la représentation statique du corps est analysée ici la migration du medium "peinture" vers des espaces de données (data), des environnements simulés, des scénographies numériques interactives. Ces dernières permettent ainsi de rendre compte, à travers des oeuvres conçues comme des systèmes dynamiques, d'une réalité mouvante, complexe, co-construite et de mettre en jeu une perception transformatrice par l'activité du corps et de son geste interfacé. De l'amateur curieux au spécialiste désireux d'approfondir ses connaissances, ce livre offre une réflexion originale sur un thème très actuel : l'apport des sciences, des modèles informatiques et de l'intelligible aux mondes de l'art, du sensible et du symbolique.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...