Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
La maîtrise du stylo ne fait pas l'écrivain ! De même, en multimédia, la virtuosité technologique ne saurait se substituer au contenu.
Telle est la conviction à l'origine de ce livre qui analyse les possibilités créatives et les problématiques spécifiques liées à un projet multimédia, tant off qu'on line. Comment utiliser l'architecture, la navigation et l'ergonomie pour traduire les objectifs d'un site ? Quelles étapes prévoir lors du pilotage de projet (choix du sujet, cible visée, constitution de l'équipe, test produit...) ? Comment intégrer les choix esthétiques et les préserver dans la phase de réalisation du projet ? Quelles nouvelles formes d'expression l'écriture interactive permet-elle d'élaborer ? Quelles sont les possibilités qu'offrent les nouveaux outils technologiques ? Cet ouvrage analyse l'ensemble du processus de réalisation d'une oeuvre multimédia.
La richesse de sa documentation, l'accessibilité de son style la précision et l'actualité des informations fournies en font un guide de référence indispensable à tout chef de projet, éditeur, webmaster, gestionnaire de contenu, responsable Internet et consultant en communication multimédia.
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Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
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