Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Dans ce livre, découvre 2 aventures passionnantes !
Aventure 1 :
- Fabrique potion de sorcière.
- Tu dois récupérer la potion de la sorcière mais celle-ci te propose un marché : elle ne t'apprendra à la réaliser que si tu acceptes de prendre sa place ! À toi de trouver les ingrédients...
Aventure 2 :
- Libère les lutins emprisonnés.
- Dans une forêt merveilleuse, tu découvres trois lutins emprisonnés qui doivent être libérés au plus vite car ils ont une mission importante : ramener la potion de sorcière.
Allez, il n'y a plus une minute à perdre ! Pour avancer dans ces aventures, résous messages codés, jeu des différences, points à relier, énigmes...
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...