Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Après avoir appris le langage informatique et acquis les principes de base du codage, le moment est venu de passer à l'étape suivante : programmer avec Scratch. Ce livre emmène le jeune lecteur à la découverte du plus célèbre logiciel de codage en ligne : comment fonctionne la programmation par blocs, comment utiliser mouvements et sons, en quoi consistent les scènes et les lutins, etc. Une grande partie de l'ouvrage est consacrée à des exercices pratiques : dessiner un fond, faire danser ou parler le chat Scratch, mais aussi créer un petit jeu vidéo ! Grâce aux captures d'écran du logiciel et à l'aide de nos amis Smarty et Rob, la programmation devient un jeu d'enfant !
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...