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Ce livre s'adresse à tout développeur désireux d'apprendre le langage C++, dans le cadre de ses études ou pour consolider son expérience professionnelle.
Le premier chapitre présente les bases de la syntaxe du langage ainsi que l'organisation des programmes. Le chapitre suivant est une transition vers C++, il explicite les notions clés pour créer ses premières applications : structures, pointeurs, bibliothèques standard... Le troisième chapitre détaille la programmation orientée objets et les mécanismes spécifiques au langage (héritage, modèles de classes...). Vient ensuite l'étude de la STL (Standard Template Library), présentée à travers ses mécanismes les plus importants : les chaînes, les structures de données et les algorithmes. Le chapitre 5 ouvre C++ sur ses univers, le framework MFC et l'environnement .NET C++ CLI.
Comme illustration des capacités de C++ à créer tout type d'applications, l'ouvrage propose un exemple complet de tableur graphique ou encore un grapheur 3D. L'ouvrage se termine par un chapitre consacré à l'optimisation et aux méthodes de conception orientée objet (UML).
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