Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une course contre la montre s'est engagée entre réalité et monde virtuel du jeu Autremonde. Tandis que Renie et les autres joueurs tentent de sauver les enfants dans le coma au sein même du jeu, une policière et des informaticiens cherchent à résoudre ses mystères afin de délivrer ceux qui y sont prisonniers. Car l'Autre, le système intelligent qui régit tous les univers d'Autremonde, a été très endommagé par les attaques de Terreur, le serial-killer. La question est maintenant de savoir ce qu'est vraiment l'Autre et où il se cache. Et Autremonde révélera enfin la vérité sur son monstrueux créateur...
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...