Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Inventé en 2005, Arduino a révolutionné l'accès au prototypage électronique. En effet, alors que pour programmer un microcontrôleur il fallait auparavant être ingénieur électronicien et équipé de nombreux outils, Arduino a pour la première fois proposé une plateforme matérielle, sous forme de carte électronique connectable directement en USB sur un ordinateur, et un environnement de développement intégré (IDE), facile à prendre en main et diffusé sous licence libre.
Animé par un microcontrôleur, Arduino permet, en gérant des capteurs (lumière, température, distance, etc.) et en pilotant des actionneurs, de prototyper facilement des dispositifs électroniques autonomes ou connectés, dans des domaines aussi variés que l'art numérique, les sciences, les loisirs créatifs, l'éducation, la robotique ou le design.
Ce livre a pour objectif l'approfondissement de la maîtrise de l'univers Arduino à travers la réalisation de 10 projets à faire soi-même, à la difficulté graduelle. L'idée est d'offrir un panorama le plus complet possible de ce système, sachant qu'il est difficile d'être exhaustif tant la richesse et la vitesse de développement du monde Arduino font apparaître des nouveautés chaque jour.
Aussi, l'ambition de ce livre est de vous apprendre une démarche générique de prototypage électronique à travers l'utilisation et l'intégration de différents composants et circuits capteurs et actionneurs dans un projet Arduino. Il vous permettra de vous aguerrir à la conception et au pilotage de projets complets, pour vous donner ensuite envie de vous tenir à jour des évolutions techniques de l'écosystème Arduino et de l'électronique en général.
Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...