Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Dans le prolongement du précédent ouvrage Arduino - Maîtrisez sa programmation et ses cartes d'interface (shields) ce deuxième titre propose de nouveaux montages électroniques programmables plus complexes et plus ambitieux.
Il aborde ainsi des concepts et des interfaces dits évolués tels que :
- la connexion aux réseaux (notamment à Internet) que ce soit en mode filaire ou sans fil, - l'utilisation de modules GSM pour exploiter Arduino via un téléphone mobile, - l'utilisation de cartes mémoire SD - le couplage à des modules GPS pour réaliser des applications géolocalisées, - l'utilisation de la synthèse et de la reconnaissance vocale.
Les programmes nécessaires à leur mise en oeuvre sont fournis dans les suppléments en ligne de l'ouvrage.
Un premier chapitre de remise à niveau permet à ceux qui n'auraient pas lu le premier ouvrage d'aborder néanmoins celui-ci sans difficulté.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...