Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Fin des années 1990, un fossé semble sélargir entre le grand public et les architectes : ces derniers ne sont mis sur le devant de la scène que lorsquil sagit de dénoncer leurs projets mal aboutis. Ce manque de confiance nous pousse à vouloir parler darchitecture autrement. Dans les kiosques, on trouve des magazines professionnels uniquement destinés aux architectes ou des revues consacrées à la décoration, et dans les deux cas, les maisons présentées sont, pour la plupart, hors de portée, difficiles à sapproprier et sans grand rapport avec la réalité de la construction en France. Souvent plantées comme un simple décor, leurs extérieurs ny sont presque jamais présentés. Architectures à vivre naît donc en se pensant comme un média facilitant le dialogue entre architectes et particuliers, avec lambition de donner envie darchitecture, peut-être simplement parce que nous pensons, comme Claude Parent, que « larchitecture rend heureux (quand même...) ». Le magazine se veut ludique, attrayant mais aussi pédagogique. Encore aujourdhui, la majeure partie de ses pages est consacrée aux reportages « maisons ». Nous y montrons systématiquement les plans pour que nos lecteurs apprennent à les lire, ce qui leur sera utile le jour où ils feront appel à un maître doeuvre. Pour passer de léchelle de lespace à celle de lobjet, nous abordons également lactualité du « design ». Ancrés dans le monde contemporain, nous cherchons à faire découvrir les productions des jeunes talents (rubrique « talents ») et nhésitons pas à les mettre en regard avec des habitations conçues entre 1920 et 1960 : elles témoignent quune maison darchitecte garde toutes ses qualités avec lâge (rubrique « rétroviseur »).
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Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
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