Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
L'hétérogénéité des applications de Réalité Augmentée (RA) a, dans un premier temps, imposé aux développeurs de travailler avec leurs propres standards et leurs propres briques logicielles. Avec la prise de conscience des problématiques liées à l'interopérabilité et de la réutilisabilité des travaux accomplis, plusieurs initiatives de la communauté scientifique en RA ont vu le jour afin de construire des environnements de conception et de développement d'applications de RA basées sur des composants logiciels standardisés et réutilisables. Ces efforts ont donné naissance à plusieurs environnements. Parmi les plus reconnus par la communauté scientifique, il convient de citer DWARF, Studierstube, Tinmith, MORGAN, VARU, AMIRE et ARCS. Des environnements de développement dédiés à la RA à but commercial existent également Ce livre traite d'une approche innovante de distribution de composants logiciels depuis sa conception théorique jusqu'à sa mise en oeuvre dans le cadre d'applications concrètes.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...