Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Pour apprendre à compter aux jeunes enfants ou conforter leurs acquis en numération, cet ouvrage propose 23 règles de jeux de cartes pouvant être utilisées de manière différenciée selon l'âge et/ou le niveau de ceux-ci. Les jeux favorisent la socialisation et permettent aux élèves de mettre en oeuvre des procédures empiriques de numération, de dénombrer de 1 à 6 puis de 1 à 10, de développer des stratégies pour réaliser des collections, reconnaître des quantités organisées en configurations (chiffres, doigts, constellations)... Le CD-Rom contient une application personnalisable (+ de 400 cartes, 24 grilles de loto, 2 tableaux à double entrée, créer ses propres grilles de loto et tableaux à double entrée).
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...