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Ce livre vise à présenter les principaux concepts de la programmation et de l'algorithmique, dans un environnement visuel et interactif permettant d'éviter les problèmes de syntaxe des langages de programmation classiques qui rebutent souvent les débutants. Sont notamment abordées les notions de programme, d'algorithme, d'analyse, de langage de programmation, de variable, de boucle, de test conditionnel et de fonction.
Cet apprentissage se fait à l'aide d'une bibliothèque développée de Javascript (Blockly, open source de Google) qui permet de créer des environnements de programmation visuelle et d'exporter son code en Javascript, Python, PHP etc
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