Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Enfin disponible en français, cet ouvrage est une véritable MINE pour tournicoter ses méninges dans tous les sens ! Il regroupe les meilleurs casse-tête que l'auteur a publiés dans la presse entre 1895 et 1930. On y retrouve de grands classiques, comme la célèbre énigme des trois maisons, des énigmes de liquides, des carrés magiques, des problèmes de distances, de durée, de logique, de mécanique, de dominos, de pièces, d'allumettes... Il y en a pour tous les goûts ! Certains sont d'une redoutable difficulté quand d'autres, au contraire, sont à la portée d'élèves de cours moyen. Le choix des problèmes et les annotations sont dus à Martin Gardner (1914-2010), l'un des plus grands vulgarisateurs scientifiques du XXe siècle. La traduction a été confiée à François Montmirel, grand connaisseur des jeux et des énigmes.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...