Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Apprendre ou s'amuser ? Pourquoi les enfants devraient choisir ?
C'est à partir de cette réflexion que j'ai imaginé ce livre en trois parties.
- LECTURE : On lit les histoires illustrées
- MIND MAPPING (Carte Mentale) : On apprend à résumer les histoires avec des images et des mots clés.
- DESSIN : On découvre comment dessiner les personnages du livre
Ce livre est parfait pour développer la créativité avec ses trois parties. Spécialement, celle avec le Mind Mapping ou Carte Mentale. Ce magnifique outil visuel est très utilisé dans le monde anglo-saxon et en Asie pour faciliter la mémorisation, même des plus jeunes.
En France, il commence doucement à arriver, mais il est encore trop peu utilisé, notamment chez les enfants. Profitez de cet ouvrage pour leur faire découvrir l'outil. Il leur servira ensuite à mieux mémoriser leurs cours, organiser leurs idées et permettra de mieux se représenter toute sorte de choses.
La créativité est très importante dans la vie.
Izar Wu Chen
www.world-feather.com
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...