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À l'heure actuelle, le développement d'applications mobiles multiplateformes peut être réalisé à l'aide de différentes technologies. Xamarin fait partie de ces technologies, accessibles gratuitement à l'ensemble des développeurs, qui permettent de réaliser des applications sous iOS, Android et Windows.
Au fil de cet ouvrage, les auteurs proposent de vous donner les éléments nécessaires pour connaître les bases de cette technologie et pour réaliser votre première application.
Qu'il s'agisse du cycle de vie des applications, de l'utilisation d'un contrôle de cartographie, du système de positionnement des contrôles ou des bases de la création d'un formulaire, vous serez en mesure, après avoir lu ce livre, de réaliser votre première interface graphique.
Une fois l'application terminée, vous devrez la publier. Pour cela, les chapitres sur la création d'un compte développeur vous seront utiles : de la création d'un compte à l'enregistrement des téléphones (pour vous permettre d'y déployer les applications) en passant par le téléchargement des émulateurs, vous aurez tout ce qu'il vous faut pour découvrir les joies du développement Xamarin et des applications multiplateformes.
Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.
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