Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
L'histoire se déroule il y a 18 000 ans. Enfant du clan des chasseurs de mammouth, tu vis dans les steppes du nord, au bord de la toundra. Tu as 12 ans. Depuis quelques années, le climat se radoucit. Le clan peine à se nourrir. Ton père a pris une décision : la famille va partir en éclaireur, pour voir s'il n'existe pas, plus au sud, un territoire plus clément. En ce début du printemps, vous faites vos adieux au clan. Votre voyage commence. Où vous mènera-t-il ? Quels périls allez-vous affronter ? Réussirez-vous votre mission ?
Un livre-jeu pour (re)découvrir les hommes de Cro-Magnon !
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Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Un véritable puzzle et un incroyable tour de force !