Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Vous êtes Héraclès, un demi-dieu fils de Zeus, le dieu de la foudre, et d'Alcmène, une femme parmi les plus belles. Vous êtes devenu un colosse et vous disposez d'armes offertes par les dieux : l'épée d'Hermès, l'arc d'Apollon et la cuirasse d'or d'Héphaïstos. De plus, vous ne vous séparez jamais de votre massue en bois d'olivier. Un jour, votre cousin Eurysthée, roi de Mycènes, vous convoque pour réaliser quelques travaux. Vous prenez donc la route pour le rencontrer. Vous devrez, pour mener à bien cette aventure, affronter des monstres, combattre vos adversaires, faire preuve de ruse... et éviter de tomber dans les pièges qu'Héra dressera sur votre chemin.
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Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...
Des incontournables et des révélations viendront s'ajouter à cette liste au fil des semaines !