A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Ed Memoir est un jeune homme beau, intelligent, bronzé au soleil de Californie. Bien décidé à devenir riche en en faisant le moins possible, il ne lui manque que cinquante mille dollars pour acquérir un logiciel révolutionnaire, le Pandémonium, qui permettrait de faire de la publicité subliminale sur Internet (à l'insu des internautes, donc). Les emprunter à son frère ? Ou plutôt monter «l'opération Charlie», complexe plan de braquage d'un bureau de change coréen, avec son meilleur ami aussi naïf que bavard ? Sa rencontre avec Violet, une femme fatale digne d'un film noir, ne va pas lui simplifier les choses... Dans ce roman aussi drôle que déjanté, le héros semble courir droit à l'échec - mais en est-ce vraiment un ?... Après Artificial Light, paru en 2006 et salué par la critique américaine, le deuxième roman de James Greer allie suspense, fantaisie et insolence, jusqu'à faire de votre lecture une expérience inattendue et savoureuse.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...