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L'attrape-mondes

Couverture du livre « L'attrape-mondes » de Jean Molla aux éditions Gallimard-jeunesse
Résumé:

Circuler dans des univers parallèles grâce à un gant magique, l'attrape-mondes.
Y affronter un peuple de dragons, une princesse jalouse, un sorcier diabolique. c'est une mission pour héroïne de jeux vidéo, pas pour une adolescente de quatorze ans !
Depuis qu'elle a rencontré le beau william,... Voir plus

Circuler dans des univers parallèles grâce à un gant magique, l'attrape-mondes.
Y affronter un peuple de dragons, une princesse jalouse, un sorcier diabolique. c'est une mission pour héroïne de jeux vidéo, pas pour une adolescente de quatorze ans !
Depuis qu'elle a rencontré le beau william, la vie de nina a basculé. et si, sans le savoir, elle avait quitté la réalité pour un voyage sans retour dans le monde virtuel ? un roman d'aventures fantastiques qui vous emportera dans les arcanes des jeux informatiques nouvelle génération.
Attention, vous ne disposez que de trois vies !.

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