A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Sur une piste africaine, marche M. Kéréko, boitant d'un pas décidé. Victime d'un attentat, il tourne le dos à un monde dont il ne veut plus. Une idée l'anime et le fait avancer: - rejoindre la forêt, dans l'espoir d'y retrouver un lieu d'autrefois où il avait été initié au monde des esprits. Perdu dans des pensées tristes, il ne se rend pas compte qu'il est escorté depuis son premier pas et ne sait pas davantage que les esprits l'attendent impatiemment. Comment les esprits du monde surnaturel sauront-ils se faire entendre de M. Kéréko ? Et quel est leur message, important semble-t-il, au point qu'ils l'ont déposé hors du temps dans l'endroit le plus naturel et le plus évident du monde ? Cette histoire le révèle. Le rêve et le réel s'y confondent au gré d'une allégorie composée pour celle qui ne se donne pas sans qu'on la désire : la Paix.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...