Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Le lieutenant Sigrid Kyle, ancienne Walkyrie de l'ordre de la Loreleï, enquête à travers les méandres d'Arche, une cité titanesque. Elle doit comprendre le pourquoi d'une série de meurtres et retrouver le collègue qui était chargé du dossier avant elle. D'un ghetto à l'autre, son enquête va se transformer en quête personnelle. La guerrière blonde va devoir affronter bien plus que des truands câblés ou des entités virtuelles. Elle va devoir affronter son passé.
À la croisée de Ghost in the Shell : SAC, Nirvana (le film), Blade Runner et Avalon, La dernière Walkyrie nous emmène dans un univers très noir, claustrophobe et particulièrement épique et écrasant.
Benoît Attinost, que les habitués des jeux de rôle connaissent bien, est un spécialiste des scénarios à rebondissements, mais aussi de l'horreur indicible. Il s'essaye ici au roman cyberpunk, mettant l'accent sur l'aspect ethnique et initiatique d'une Babel futuriste prête à imploser.
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Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...
Des incontournables et des révélations viendront s'ajouter à cette liste au fil des semaines !