Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Cet ouvrage complet et richement illustré dresse un large panorama des concepts clefs et de l'environnement informatique du graphisme et de la création graphique : L'environnement informatique : matériel, fichiers numériques, logiciels incontournables (In Design, Photoshop, Dreamweaver...) sous systèmes d'exploitation Windows et Mac ; La typographie : anatomie de la lettre, code typographique, choix, personnalisation et mise en oeuvre des bonnes polices selon le contexte, feuille de styles...
; La couleur : profils de couleurs, manipulation et reproduction des couleurs pour une utilisation sur écran ou pour l'impression... ; L'image : traitement, retouche et préparation des images (images d'agence, photos ou illustrations) pour l'impression ou pour le Web ; La mise en page : les règles et les techniques pour un assemblage harmonieux et la mise en valeur des textes et illustrations, pour le livre, les revues ou le web ; Les techniques d'impression : les différentes techniques d'impression et de préparation des documents, les différents formats de papier, le façonnage...
Fort de précieux conseils, astuces et tableaux de synthèse, ce guide pratique est l'outil indispensable de tout graphiste, professionnel ou étudiant, et plus largement de toute personne impliquée dans la conception ou le suivi d'un projet créatif (professionnel de la communication, webmaster, imprimeur...).
Il n'y a pas encore de discussion sur ce livre
Soyez le premier à en lancer une !
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...
Un douloureux passage à l'âge adulte, entre sensibilité et horreur...