Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
La sortie imminente du jeu vidéo Aurora suscite l'enthousiasme de tous les gamers, à l'exception de Philippe. Lorsqu'il accepte de tester le jeu à l'aide d'une nouvelle et mystérieuse technologie, son esprit se retrouve soudainement coincé dans un univers virtuel. Il réalise alors que sa seule issue est de terminer une longue et dangereuse quête. Et dire que toute cette mésaventure aurait pu être évitée si Philippe ne s'était pas laissé influencer par ces quelques mots : « Es-tu game ? »
Il n'y a pas encore de discussion sur ce livre
Soyez le premier à en lancer une !
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...
Un douloureux passage à l'âge adulte, entre sensibilité et horreur...