A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Alice, une jeune adolescente de 12 ans sans parents, vite dans un centre de jeunes dirigé d'une main de fer par une femme sévère, dure et autoritaire.
Alice demeure dans un beau petit village coincé entre mer et montagne. Une montagne un peu magique, surplombée d'un château.
Château qui la questionne, qui l'attire, lui parle même, un extraordinaire château de pierres.
Alice va être aspirée dans une aventure mêlant rêve et réalité, et Niel son meilleur ami, va la suivre, l'aider et surtout la protéger.
Un récit fantastique, mystérieux, baigné d'amitiés et de rencontres, qui plongera les lecteurs dans une suite d'aventures étonnante.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...