Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
On aurait pu croire que la télévision ou les jeux vidéo allaient sonner le glas d'une des plus belles récréations de l'esprit, les jeux de cartes.
Il n'en est rien, heureusement ! Car on n'a toujours rien inventé de mieux pour l'agrément d'une soirée entre amis. Il est vrai que les cartes ont pour elles le plaisir de la communication et de la vraie convivialité. Les jeux décrits ici, qu'ils soient anciens ou récents, ont été saisis "sur le vif". Nombre d'entre eux proviennent de dix ans de chronique hebdomadaire dans un grand journal régional, véritable " observatoire " de la pratique réelle des jeux de cartes à travers son courrier des lecteurs.
Ce livre vous invite à un voyage dans l'espace et dans le temps à travers quelques-uns des jeux favoris de nos ancêtres ou de nos voisins. Ils sont un reflet de l'inventivité de l'esprit humain, pris au jeu de ce matériel privilégié qu'est le paquet de cartes, si riche de combinaisons et porteur de figures emblématiques, puissants ferments pour l'imagination. Voilà en tout cas, après un demi-siècle de fréquentation heureuse, les règles de mes 30 jeux préférés.
Que vous soyez 2, 3, 4, 5, 6 et plus, ou même seul, il y en aura toujours un pour vous distraire. Vous ne pourrez plus voyager sans ce livre, remède infaillible contre l'ennui !
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Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
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