Un douloureux passage à l'âge adulte, entre sensibilité et horreur...
Cet ouvrage ressource, conforme aux instructions officielles, propose dix modules d'activités de conception, de fabrication et d'utilisation d'objets ludiques (ascenseur à manivelle, voiture à réaction, cylindre à sons, grue...).
Chacune des 31 fiches photocopiables recto verso aborde les principales compétences en mécanique au programme en suivant une progression méthodique. Partant de l'observation d'un objet, les élèves sont amenés à élaborer, de façon individuelle ou collective, un projet de construction et à le réaliser effectivement. Ils développent alors des activités de description, d'analyse, d'émission d'hypothèses, de représentation graphique, de choix des outils et matériaux.
Un guide pédagogique détaillé présente exhaustivement les matériaux nécessaires à la réalisation de l'objet, les réponses aux exercices et les prolongements possibles. Un glossaire, photocopiable pour les élèves, donne les définitions des principaux termes techniques utilisés dans ce fichier. Un matériel pédagogique innovant, prêt à l'emploi, qui est un complément utile à tous les manuels existants.
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