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La vie est un jeu imprévisible Momonga est prévenu... Notre seigneur maléfique va devoir faire attention à ne pas se laisser dépasser par cette réalité.
Nous sommes en l'an 2138. Yggdrasil, le célèbre MMORPG à succès est sur le point de fermer. Momonga, nécromancien mort vivant de niveau 100, chef de la puissante guilde Ainz Ooal Gown , attend seul l'arrêt du jeu. Cependant, l'heure de la fermeture passée, Momonga ne se déconnecte pas et les personnages non jouables se retrouvent dotés d'une conscience...
Prisonnier d'un monde inconnu, notre seigneur maléfique va partir à la recherche d'un nouveau but à son existence et prendre la décision de conquérir ce nouvel univers tout en y laissant son empreinte.
Un magnifique travail éditorial…
La couverture très soignée et détaillée, le dépliant en début et fin de livre et les illustrations en couleurs en début de chapitre témoignent du soin apporté à la confection de l'ouvrage. La beauté du livre ne peut d'ailleurs que vous donner envie de vous plonger dans l'histoire.
J'ai en outre apprécié qu'en fin de livre soit proposé un récapitulatif en couleurs des principales caractéristiques des personnages principaux. Je m'y suis référé, notamment en début de lecture, afin de mieux appréhender le physique de chacun et ainsi me plonger plus facilement dans l'univers de l'auteur. Ces illustrations m'ont d'ailleurs permis de tomber sous le charme d'un personnage avant même d'avoir commencé le livre. Mais pour ma défense, vous arrivez à résister à un hamster tout mignon vous ?
L'histoire et l'Overlord…
Momonga, maître de la guilde maléfique Ainz Ooal Gown, protectrice du Grand Tombeau de Nazarick, attend seul l'arrêt du célèbre MMORPG Yggdrasil. Cependant, les choses ne vont pas se passer comme prévu puisqu'il va être transporté, sous la forme de son avatar, dans un monde inconnu proche et en même temps éloigné de celui du jeu.
Dans le premier tome, Momonga découvre ce nouveau monde prenant le temps de comprendre les différences avec le jeu, l'étendue de ses pouvoirs, la liberté d'action des personnages non jouables qui semblent avoir pris vie, les compétences disponibles, les règles qui s'appliquent à sa nouvelle vie… le second tome, plus rythmé, nous permet de suivre notre protagoniste dans ses premières quêtes et de découvrir, de plus près, ce monde devenu le sien.
Momonga est un personnage que j'ai trouvé, dès le départ, assez intrigant et paradoxal. Transporté dans un monde inconnu sous l'apparence de son avatar, un squelette, il est resté dès le début étrangement stoïque face à la situation, ne paniquant jamais à l'idée de ne plus retourner chez lui. Il est vrai que l'on comprend très vite les raisons de ce détachement : sa vraie vie se résumant à un travail peu épanouissant et un quotidien englué dans une déprimante routine, Momanga alias Satoru Suzuki n'a simplement aucune raison de vouloir rentrer chez lui. Cela est d'autant plus vrai que l'arrêt du jeu a signé la perte de ce qui était le plus important pour lui : son amitié avec les autres membres de la guilde, ceux-ci constituant plus ou moins sa seule famille.
Ce sens de l'amitié va l'aider à avancer dans ce nouveau monde, toutes ses actions étant destinées à faire connaître son nom et, par ce biais, peut-être, à retrouver d'autres membres de la guilde. Je trouve ce point plutôt intéressant, car si sa condition de Mort-Vivant commence à impacter sa personnalité, il n'en demeure pas moins très humain. Il conserve ainsi un besoin fort de retrouver ses amis (l'homme n'est-il pas un animal social ?) et des faiblesses assez humaines comme un manque de confiance en lui, de nombreux doutes et interrogations, une certaine maladresse dans les interactions sociales surtout avec les femmes…. Je ne l'ai pas trouvé attachant pour autant, mais j'ai apprécié qu'il ne soit pas seulement un puissant personnage voué à tout détruire sur son passage pour le plaisir de conquérir un nouveau monde.
Je dois néanmoins avouer avoir été perturbée par un point : sa propension à s'excuser tout le temps même auprès de ses serviteurs. Pour le chef d'une guilde maléfique, cela me semble somme toute étrange et peu crédible ! Une ou deux excuses auraient pu faire de Momanga un chef magnanime exigeant, mais sachant reconnaître ses erreurs alors que cette profusion d'excuses le place plutôt dans une position de faiblesse. A plusieurs reprises, je me suis dit qu'à trop vouloir s'assurer de la fidélité de ses serviteurs en donnant une bonne opinion de lui-même, c'est d'une révolte qu'il allait hériter.
Un univers bien développé et accessible…
J'ai beaucoup apprécié l'univers dans lequel l'auteur arrive parfaitement à nous immerger. On prend ainsi un plaisir certain à découvrir, aux côtés de Momonga, ce nouveau monde, les règles le régissant et les créatures plus ou moins hostiles qui le peuplent. Je dois d'ailleurs saluer le travail de l'auteur qui a su très justement doser les phases de description et les phases d'action. Les premières nous permettent aisément de nous imaginer avec précision les décors, les paysages et les personnages, quand les secondes tiennent en éveil les sens du lecteur. le rythme intense de l'intrigue associé à des descriptions complètement immersives rendent donc la lecture de ce livre de plus de 500 pages très rapide.
Et j'avoue que j'en ai été rassurée. En effet, en sollicitant ce partenariat sur Livraddict, j'avais une crainte, celle de ne pas arriver à me plonger dans le livre par manque de connaissance des MMORPG et des codes de la high fantasy. J'ai donc été ravie de découvrir une histoire que l'auteur a veillé à rendre accessible à tous. Les novices en la matière ne seront pas débordés par une avalanche de termes incompréhensibles, l'auteur abordant les choses de manière progressive. Quant aux habitués des MMORPG, ils ne seront pas gênés par des explications lourdes et trop nombreuses.
Deux points qui m'interrogent…
Il y a néanmoins un point qui m'a gênée, c'est le crêpage de chignon systématique entre deux personnages féminins pour s'attirer les faveurs de Momonga. Si on met de côté l'attirance physique pour un squelette qui me laisse sceptique, je trouve que cela donne une image de la femme servile et superficielle plutôt déplaisante. A part flatter l'égo des mâles peut-être prompts à se réjouir que des femmes se battent pour s'attirer les faveurs sexuelles d'un représentant de leur sexe, fusse-t-il un squelette, je n'en vois pas l'intérêt. D'ailleurs, les dialogues ponctuant les disputes entre les deux femmes sont d'un inintérêt assez désarmant.
J'ai également regretté le manque d'équilibre dans les scènes de combat. Les nombreux doutes de Momanga sur ses capacités à vaincre ses ennemis, dont il ne connaît pas avec certitude la puissance, sont parfaitement inutiles puisqu'il arrive à les vaincre d'une pichenette ou presque. C'est dommage que l'auteur n'ait pas prévu des adversaires un peu plus à sa taille même si je dois admettre que la bataille finale avait une certaine envergure.
Je suis cependant confiante sur la capacité de l'auteur à offrir, par la suite, des adversaires qui malmèneront Momanga ; une victoire trop facilement acquise n'ayant guère d'intérêt pour le lecteur.
En conclusion, si vous avez envie de vous immerger dans une aventure palpitante menée par un personnage à la personnalité intéressante, Overlord est un light novel qui devrait vous séduire. L'univers imaginé et décrit par l'auteur devrait plaire autant aux amateurs de jeux vidéo qu'aux lecteurs en quête d'une histoire accordant une large place à l'action. Quant au superbe travail éditorial, il vient parfaire une expérience de lecture déjà plaisante.
En ce qui me concerne, je lirai la suite des aventures avec plaisir en croisant les doigts pour que les éditions Ofelbe proposent un ouvrage à la hauteur de celui-ci.
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