Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Angor retourne à Enos.
Il est temps de réfléchir aux possibilités que lui offre Eric Bellard. Il lui faut en savoir plus. Désormais, il sait qu'il peut rencontrer ce père qu'il ne connaît pas encore. Pourtant, il craint le face-à-face. En quoi, se demande-t-il, un père peut-il faire la différence ? De son côté, à cause de la présence de Tania dans le dixième monde, Ocira sent monter en elle la jalousie. Le Clan noir de Méluse n'a pas livré tous ses secrets.
Cette fois, le petit groupe d'amis part à la découverte du niveau quatre, l'un des deux seuls où se trouve Bellard. La tension monte lentement. Les Eldils sont-ils en train de réaliser la quête personnelle d'Angor ou d'assumer une mission pour l'Ordre ? Les ego se réveillent. Angor n'a pas pensé que le jeu deviendrait de plus en plus réel. Il devra mener un combat entre la réalité et le virtuel.
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Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...
Des incontournables et des révélations viendront s'ajouter à cette liste au fil des semaines !