Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Publié pour une exposition au Akron Art Museum, Open World présente une enquête sur les oeuvres d'art influencées par les jeux vidéo et la culture du jeu. Les oeuvres comprennent des peintures, des sculptures, des textiles, des estampes, des dessins, des animations, des jeux vidéo, des modifications de jeux vidéo et des performances et interventions basées sur les jeux d'artistes. Des artistes tels que Tim Portlock, Angela Washko, Cory Arcangel, Feng Mengbo, Rachel Rossin et Bill Viola font référence à un éventail de jeux dans leurs créations, allant des premiers jeux d'aventure textuelle et arcade aux jeux de rôle en ligne multijoueurs.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
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