Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
À 20 ans, Orianne Alison se perd entre sa vie réelle et sa vie virtuelle. Em- ployée au supermarché Sparrow, elle mène une existence solitaire dans un appartement où elle passe le plus clair de son temps à jouer à un jeu vidéo intitulé « La Quête ». Orianne devient alors Nephael, une guerrière dont le but ultime est de découvrir ses véritables origines et de combattre les forces obscures qui envahissent son univers. Tout comme Nephael, Orianne cherche déses- pérément à reconstruire sa vie depuis le suicide de son père auquel elle ne cesse de penser et qui l'empêche de prendre son envol. Et si la fin de la Quête lui permettait de se libérer des ténèbres?
Avec ce septième roman, Chloé Alifax aborde en corsaire le thème du pas- sage de l'enfance à l'âge adulte dans un monde qui ne fait de cadeau à personne.
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Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
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