Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Dans ce livre d'activités, et à l'aide de 500 autocollants, on explore très facilement les mondes redoutables du Nether et de l'Ender. Le joueur découvre alors avec quoi s'équiper pour affronter les créatures hostiles qu'il rencontrera sûrement dans ces deux terribles dimensions. Grâce aux autocollants, il apprendra aussi comment on passe de l'Overworld à ces deux dimensions parallèles et quelles ressources il est intéressant d'en ramener pour ses constructions.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...