Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Après « Métiers d'art : données et repères », ce deuxième « Cahier des métiers d'art » s'intéresse aux incidences des technologies numériques de conception et de fabrication sur ces métiers traditionnellement associés au travail manuel et à des savoir-faire anciens. Comment ces univers, celui du numérique et celui des métiers d'art, dialoguent-ils ? Les évolutions technologiques ont toujours eu une influence sur les métiers d'art, comme sur l'ensemble de la société. Qu'en est-il aujourd'hui de la fabrication additive (impression 3 D), de la découpe laser ou du fraisage numérique et des phénomènes de société qui les accompagnent (FabLabs, Do it Yourself (DIY)...) ? Cet ouvrage questionne la relation entre métiers d'art et numérique à travers une approche interdisciplinaire (sciences de l'ingénieur, droit, économie, histoire, sciences sociales...). Il est une invitation à poursuivre la réflexion en interrogeant les pratiques.
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Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
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